Spatial-Partitioning 发音
释义 Definition
空间划分 :把连续的空间按规则切分成若干区域(如网格、八叉树、KD 树等),以便更高效地进行搜索、碰撞检测、邻近查询、渲染加速 等计算。(常见于计算机图形学、游戏开发、仿真与地理信息等领域)
发音 Pronunciation (IPA)
/ˈspeɪʃəl pɑːrˈtɪʃənɪŋ/
例句 Examples
Spatial-partitioning makes collision checks faster.
空间划分会让碰撞检测更快。
By using spatial-partitioning (such as an octree), the engine reduces the number of object pairs it needs to test each frame.
通过使用空间划分(例如八叉树),引擎减少了每一帧需要测试的物体配对数量。
词源 Etymology
由 spatial (空间的)+ partition (分割、划分)+ -ing (表示过程/方法)构成,字面意思就是“进行空间上的划分”。在计算领域中,它特指用数据结构把空间组织起来以提升查询效率的方法。
相关词 Related Words
文学与作品举例 Literary / Notable Works
Real-Time Collision Detection (Christer Ericson)——讨论利用空间划分与层次结构加速碰撞检测与邻近查询。
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation (Pharr, Jakob, Humphreys)——在加速结构(如空间层次结构)中涉及空间划分思想。
Game Engine Architecture (Jason Gregory)——介绍游戏引擎中用于可见性、物理与查询的空间组织/划分方法。
Computational Geometry: Algorithms and Applications (de Berg 等)——相关章节涵盖用于高效查询的空间分割与数据结构思路。